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[手绘学堂] 怎样画裸女

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冲冠2025-05-19 17:36:44


在这个越来越浮躁的世界里,大家是否觉得有些时候应该静下心来,描绘勾画一下内心深处的美好呢?没错,各位榴友内心深处肯定都有一幅裸女图,是任何照片都无法完美复刻的。为了让大家能清晰地将其呈现,今天就讲一下裸女的画法,希望高人也能跟帖指正。本座过去也自学了一段人体素描,但由于各种原因没能坚持下来,如今残留的一点意念,与大家分享一下吧。

手绘裸女是一个大课题,说难那是难于上青天,说简单也可说是轻而易举。方法有很多种,核心概念和技法就那么几点,不过有一条大家可能还不太了解,画裸女的其中一个重要目的,其实是为各种穿衣形态打基础,如果画不好裸女,穿衣服的女人肯定也画不好。为啥呢,后面会尽量通俗地说说。

绘画工具大家可以随意选择,铅笔、水性笔、排笔等都没问题,也有人善用绘图软件搭配绘图板触摸笔,只要顺手都行。最简单的就是HB和2B铅笔,别用A4复印纸,那玩意是经过硫化处理的,铅笔上去容易打滑,最好还是用素描纸吧。如果你用的是水性笔速写,可以用A4纸。橡皮擦小刀备上,基本就可以开工了。至于裸女模特,有当然最好,没有也不要紧,弄几张姿态满意的图片或视频开搞就行了。

再搞下老生常谈,人体的比例和基本结构。每个人的身体都是独特的,尽管身体比例有普遍规律,但细微之处也各有不同。学习如何通过一系列步骤绘制女性身体,可以让你调整和改变这些步骤,让女性身体素描更具动感。



一、简单说下女体的比例
人体比例一般是按头长作测量的,如下几图所示,亚洲女体一般不超过7.5个头长。欧美女体不超过8个头长。那些所谓的九头身美女都一般为8.5头长,电视节目短视频等媒体测量单位的头长是有水分的,他们是从发际线到下巴算一个头长,头顶盖那两三公分没算进去,所以才吹成了九头身美女。




不管全身比例是几个头长,从头顶到耻骨这一段肯定是四个头长。其他多出来的比例在腿上,特别是有些美女小腿的确是比普通人要长一截。




当然不同姿态和角度会造成比例的变化,大致依下图定:




其身体各部分的比例分别为:身高8.0,肩宽2.0,要宽1.0,骻宽1.5,颈长0.5。


二、人体结构
似乎从解剖学图谱讲结构有点太专业了点,还是从立方块讲一下吧,需要掌握的核心是胸部方块上大下小,髋部方块下大上小。方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置





三、肌肉、骨骼和关节
下图剖析了人体的简易骨骼和基本关节,掌握好这些重要的关节并学会灵活地运用,才能画出各种各样的人. 物造型。 颈 部. 锁 骨. 上 臂. 肘关节. 腕关节. 胯关节. 膝关节。


肌肉群落详见下两图




四、姿态与连线
观察各种姿态的特点



重点注意,双眼连线、双肩连线和髋部连线的关系,处理好这三条线,姿态就自然



五、重心
特别是站姿,参考下图,垂直线别搞到双脚外面去了,人会倒的。



六、透视
透视是个大课题,不仅仅是近大远小。避免啰嗦,还是请大家观察图。注意视平线和焦点。




七、明暗面和块
这个就看各人悟性了,用明暗体现面和块,才能让画有立体感。






看下大师的草图,明暗面不需太多,深灰色在关键部位。





八、风格
绘画要讲风格,当今流行动漫次元风。不过本座还是倾向写实风,不管何种风格,都有肉块的概念在里面。例如奇幻画家Mitch Foust的作品以线条为主,近似于线描,但对于明暗仍有体现,见下列组图














更有纯线描画师,用线去勾画体积,见下组图








另有单色作品一组,请观察体会






















近来有AI修改的作品,如下列国风系列,也是大家所爱










当然奇幻类彩色绘画还是主流
























最后来几幅奇幻先驱鲍里斯·瓦莱约的经典






为避免长篇大论,本期节目只是略谈了一下裸女的画法,重要的是实操,不管水平如何,望大家多多动手,一定会有提高。



此贴由冲冠重新编辑:2025-05-17 18:40

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