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发售2週就财富自由!2人开发捉迷藏神作狂赚13亿

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天一神水2026-07-01 17:37:45

两个人、两个月,卖破一千万套!日本独立游戏《Meccha Chameleon》(めっちゃカメレオン)自 6 月 10 日登上 Steam 后一路狂卖,到 6 月 26 日、上市才 16 天就突破 1000 万套,还冲上 Steam 史上同时在线人数第 44 名、挤进当前最多人玩的前五名,在社群上掀起一大波热议。

这款游戏其实就是一款多人捉迷藏,躲的一方要把白色小人涂成跟周围墙面、地板一样的颜色融进去,当鬼的一方则要在时间内把人揪出来。它由日本两人团队 Lemorion_1224 和 Haganeiro 花两个月做出来,售价只要 5.99 美元(台湾卖 136 元)、配备需求又低,加上几乎没花钱行销,全靠 TikTok 短影音和实况主一路传开。

那这样到底赚了多少?有网友帮忙计算,1000 万套、每套 5.99 美元计算,营收大约落在 6000 万美元,扣掉 Steam 三成抽成后,两人团队到目前可能净赚约 4200 万美元(约新台币 13.4 亿元),而这还只是两週左右的成绩,相当夸张。

千万销量也让网友忍不住拿来跟 3A 大作对比酸一轮:「两个人、两个月、千万套,那些花七年、四百人下去做的 3A 工作室真的该觉得丢脸」、「独立游戏成本不高但好玩,卖到翻掉,反观那些成本破亿美元的 3A,不好玩、又爱延期、满是 bug,还想再从玩家身上捞小钱」。也有人认为能这么卖不敢置信:「我很替他们高兴,对开发者跟游戏也没什么意见,但一款朋友乱搞性质的游戏爆红、赚得比八成 3A 还多,还是让我有点震惊,也许是我老了吧」。

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